﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson7_code1 : MonoBehaviour
{
    public Transform A;
    public Transform B;
    //判断一个物体B位置再另一个物体A的位置的左上，左下，右上,右下哪个方位
    void Update()
    {
        //判断左右
        Vector3 c1 = Vector3.Cross(A.position, B.position);
        //判断前后
        if (Vector3.Dot(A.forward, B.position - A.position) > 0)
        {
            if (c1.y >= 0)
            {
                Debug.LogFormat("右前");
            }
            else
            {
                Debug.LogFormat("左前");
            }
        }
        else
        {
            if (c1.y >= 0)
            {
                Debug.LogFormat("右后");
            }
            else
            {
                Debug.LogFormat("左后");
            }
        }
    }
}
